php - Sublime Text 3 PHP 单元
全部标签 事情是这样的:我已经在大型系统(PHP)上工作了几年,现在,我决定放弃部分繁重的工作,转而使用golang脚本。到目前为止,我将一些php脚本复制到了一个go版本中。然后,我能够对哪个选项更好进行基准测试(好的,我知道go更快,但我需要curl或sockets进行通信,所以,我必须检查它是否仍然值得)。其中一个脚本只是生成一个随机代码,检查这个新代码是否已经被使用(在mysqldb上),如果没有,记录新代码并返回它,如果已经被使用,就递归调用函数再次直到找到独占代码。非常简单。我已经在php中有了这个代码生成器,所以,在go中写了一个新的,被称为带有json参数的http/post。使
我正在构建使用os.Exit(1)的应用程序的单元测试,一旦os.Exit(1)执行,剩下的测试文件将被gotest跳过,我正在考虑仅在单元测试执行期间抑制os.Exit。我想知道如何确定该应用程序是从gotestrunner引导的? 最佳答案 您会在“Testingos.ExitscenariosinGowithcoverageinformation(coveralls.io/Goveralls)”中找到使用os.Exit()进行单元测试的各种方法。它使用的函数是:os.Exit()不测试时varosExit=os.Exit测试时
Golang显示我只有50%的覆盖代码,而且我看到main中的代码没有被覆盖,我尝试搜索但没有找到任何解释如何覆盖main中的代码的内容。main.gopackagemainfuncSum(xint,yint)int{returnx+y}funcmain(){Sum(5,5)}main_test.gopackagemainimport("testing")funcTestSum(t*testing.T){total:=Sum(5,5)iftotal!=10{t.Fail()}} 最佳答案 测试文件通常紧挨着他们测试的代码。根
我有三个功能:funcIsSymlinks(pathstring){......}func(c*MyClass)myFunc1(pathstring){...morecode...morecodeifIsSymlinks(path){realPath:=filepath.EvalSymlinks(path)}...morecode...morecode}funcmyFunc2(pathstring){...morecode...morecodeifIsSymlinks(path){realPath:=filepath.EvalSymlinks(path)}...morecode...m
我希望就我正在编写的用于测试某些数据库条目的单元测试获得一些建议。如果没有找到记录,我正在测试的函数会为数据库播种。funcSeed(db*gorm.DB){vardata[]Datadb.Find(&data)iflen(data)==0{//doseeddefaultdata}}我似乎不太了解的是对iflen测试的测试。我正在使用一个测试数据库,所以我可以随时核对它,所以如果我只需要在函数上强制一个空数据库,这不是问题。该功能本身有效,我只是想确保我能做到这一点。任何建议都会很棒。谢谢! 最佳答案 这真的取决于,有很多方法可以根
我如何以map格式读取golang中的条件反序列化数据?[map[19:map[conditions:map[0:map[operator:==value:AMW-1900-50SLE-ROOMis_value_processed:falsetype:feedexport/rule_condition_productattribute:sku]1:map[type:feedexport/rule_condition_productattribute:skuoperator:==value:ASL-B654-77-74-98-ROOMis_value_processed:false]2:
我在Golang中有一个这样的函数:funcExit(codeint){.........keyboard.Open()deferkeyboard.Close()keyboard.GetKey()PrintAndLogInfo("\nBye.")os.Exit(code)}我正在使用以下库来使用此键盘功能github.com/eiannone/keyboard我想为此功能编写单元测试。但是,keyboard.GetKey()需要按下一个键。也许正因为如此,当我运行调用函数Exit的测试时,它失败并显示错误:panic:函数GetKey()应该在Open()之后调用[已恢复]panic:
我正在为使用UUID从联系人服务检索联系人的节奏事件功能编写单元测试。我想知道我应该将什么上下文传递给节奏事件。activity.Register(GetContactActivityFunc)funcGetContactActivityFunc(ctxcontext.Context,inputContactBbInput)(ContactBbOutput,error){...}这是测试函数。funcTestGetContactActivityFunc(t*testing.T){mockCSInterface:=&mocks.Interface{}csClient:=outbound.
我在对gRPC服务进行单元测试时遇到困难。我看了TestingagRPCservice但它对我不起作用,不确定我做错了什么。Add方法的gRPC服务实现:typeserverstruct{}funcmain(){listener,err:=net.Listen("tcp",":4040")iferr!=nil{panic(err)}srv:=grpc.NewServer()service.RegisterMathOpServiceServer(srv,&server{})reflection.Register(srv)ife:=srv.Serve(listener);e!=nil{pa
我正在努力提高我的GogRPC服务器的覆盖率,但我在为服务器的拦截器功能编写测试时遇到了麻烦,因为我无法有意义地满足UnaryHandler类型。我有一个函数Interceptor具有以下签名:Interceptorfunc(ctxcontext.Context,reqinterface{},info*grpc.UnaryServerInfo,handlergrpc.UnaryHandler,//我假设任何gRPC方法都会满足UnaryHandler的签名:typeUnaryHandlerfunc(ctxcontext.Context,reqinterface{})(interface